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制版基础知识

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发表于 2014-5-9 21:06:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文地址:制版基础知识作者:岁月拐角
文字排版:
将文字原稿,依照设计要求,组成规定版式的工艺,叫做文字排版。书籍、杂志等书版印刷物是以文字排版为基础的。

一、印刷的字体和规格:

  (一) 印刷字体
  供排版、印刷用的规范化文字形态,叫做印刷字体。
  1.汉字字体
  汉字是世界上最古老、最优美的文字之一。在长期的发展、演变过程中,创造了多种便于阅读、结构严谨的印刷字体。常用
的字体有宋体、黑体、楷体、仿宋体,除此之外,还有美术体、标准体、书写体等特种字体。
    2.民族文字字体
  我国是一个多民族的国家,少数民族出版物中常用的民族文字有:蒙文、维吾尔文、朝鲜文、藏文、哈萨克文等。一般书刊
的正文用白体,标题用黑体。
  3.外文字体
  外文字体的种类较多,常用的有白正体、黑正体、白斜体、黑斜体、花体等(参看地图4-3)。白体一般用于书刊的正文,

黑体用于标题。

    (二)印刷文字的规格
我国的活字采用以点数制为辅、号数制为主的混合制来计量。
  点数制又叫磅数制,是英文point的音译,缩写为P,既不是公制也不是英制,是印刷中专用的尺度。我国大都使用英美点数
制。
  1点(1P)=0.35146mm
  号数制是以互不成倍数的几种活字为标准,加倍或减半自成体系,字号的大小可以分为以下四个序列。
  四号序列:一号、四号、小六号;
  五号序列:初号、二号、五号、七号
  小五号序列:小初号、小二号、小五号、八号;
  六号序列:三号、六号


二、书籍的组成及版式设计

  (一)书籍的组成
  一般书籍由封面、扉页、目录、正文、标题、页码、辅文(前言、后记、引文、注文、附录、索引、参考文献)等7部分组成。书籍各部分:天头、地脚、切口、订口、书脊、粘口。

  (二)文字排版常用术语
  开本:是用以表示书刊幅面大小的名称。开本的计算,是以标准幅面的纸定为全张纸,把全张纸裁切成1/2,1/4,1/6,1/16,1/32,1/64等,分别称它们为对开、四开、八开、十六开、三十二开、六十四开等。其中十六开、三十二开是书刊常见的开本形式。
  印数:是一种图书或其它印刷品出版所印的数量。
  封面:又叫书皮或封一,是一本书的表层,起着保护和装饰书籍的作用。有软、硬两种,

    硬封面:又称书壳。封面上印有书名、作、译者姓名和出版单位的名称。
  封里:又叫封二,指封面的里面。一般是空白页,也有印图片、目录的。
  封底里:又叫封三。一般是空白页,也有印图片或目录、正文的。
  封底:又叫封四或底封,是书的最后一页,它与封面相连,除印有统一书号和定价、条形码外,一般是空白,有的也印有和封面相连的图案。
  扉页:又称内中副封面。在封二或衬页之后,印的文字和封面相似,但内容详细一些。
  版权页:是一本书刊诞生以来的历史介绍,供读者了解这本书的出版情况,附印在扉页背面的下部。内容有书名、作者、出版单位名称、印刷厂、发地者、开本、版次、印张、印数、字数、日期、定价、书号等。
  书背:是指书籍的脊背部分,也叫后背。是封面和封底连接处所形成的部分,一般印有书名、作者姓名、出版单位名称等。
  版面:是指印刷成品幅面中,图文和空白部分的总和。
  版心:是指印版或印刷成品幅面中,规定的印刷面积。
  天头:是指版心上边沿至成品边沿的空白区域。
  地脚:是指版心下边沿至成品边沿的空白区域。
  页:书刊的每一小张为一页。每页有两个页码的版面。
  订口:是指书页装订部位的一侧。从版边到书脊的白边。(书脊是书籍表面与背的连接处)
  切口:是指书页(线装书除外)除订口边外的其它三边。
  页码:是一本书各个版面的顺序记号。


  (三)版式设计及排版中的禁排规则
  版式设计的内容包括:开本的大小,排版的形式,(横排还是直排;是通栏还是分栏)正文、标题、注译文字的字体和大小,每行的字数、字距、行距以及版心、切口、天头、地脚的尺寸等。上述的内容一般都标注在版面设计用纸上。
  在文字排版中,要注意一些禁排的规定。例如,每段开头必须空出2个字的位置,行首不能排句号、逗号、顿号等标点符号;行末不能排上引号(")、上括号(()……等;年份、化学分子式、数字前的正、负号以及单音节的外文单词,都不能分开排在上下两行。

文字排版:
一、 计算机绘图种类:
    计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。
1、位图图像概念:
    位图图像也叫作栅格图像,想象中把位图图像看作是一个矩阵,矩阵中的每一个元素(像素)对应图像中的一个点,该点的值表示点的灰度等级或颜色等级。位图是一个用来描述像素的简单的信息矩阵。单色位图可用一维矩阵表示;彩色位图用多维矩阵表示。1位图:2种颜色;4位图:16种颜色;8位图:256种颜色;16位图:65536种颜色;24位图:1600万种颜色。

位图的产生方法:
    通过画图程序;屏幕抓取;设备获取;图像产品得到。


位图图像特点:
    Photoshop 以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值可以进行不同的排列和染色以构成图样。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。在处理位图图像时,您编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。
  
2、矢量图形概念:


矢量图形:
    一种用指令集合来描述构成一幅图的,多包含的各种形状、形状、颜色的属性和参数的图形。矢量图形不直接产生描述数据的每一个点,而是描述产生这些点的过程和方法。在数学上定义为一系列由直线、曲线和角线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

矢量图形的产生:
    产生矢量图形的程序有Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。


矢量图形的特点:
    矢量图形根据轮廓的几何特性进行描述。图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。


矢量图与位图的比较:
1 空间:矢量图形占用的存储空间比位图少得多。
2 性能:位图比矢量图运行速度快。


二、图像格式:
  
    图像文件格式决定了应该在文件中存放何种类型信息,文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,其中有一部分被广泛使用,已作为一种实际的标准。对于在印刷方面的应用,最常见的有TIFF、EPS、JPEG三种数据格式,EPS和TIFF格式是桌面出版人员最感兴趣的两种基本格式,而JPEG格式因文件尺寸小,传输便利,也有一定的应用。

    其它格式如:PICT、GIF、BMP、WMF等,在印刷方面的使用通常要转化为上述常用的三种文件格式。设计中常用的图像文件格式有:
    TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据。
  EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。
    JPEG格式:既是一种文件格式,也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。
    BMP格式:Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍。其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。
GIF格式:分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。是网络传播图像常用格式。
    PSD格式:图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它。
PCX格式:ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。
PNG格式:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。
    DXF格式:三维模型设计软件AutoCAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。
CDR格式:著名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点“体重”很轻,便于再处理。


三、图像的特点:
    图像格式是指计算机中存储图像文件的方法,它们代表不同的图像信息——矢量图形还是位图图像、色彩数和压缩程度。图形图像处理软件通常会提供多种图像文件格式,每一种格式都有它的特点和用途。在选择输出的图像文件格式时,应考虑图像的应用目的以及图像文件格式对图像数据类型的要求。下面我们介绍几种常用的图像文件格式及其特点。
1、TIFF格式特点:
    TIFF是Tagged Image File Format(标记图像文件格式)的缩写,早期是用来为存储黑白图像,灰度图像和彩色图像而定义的存储格式,现在己经成为印刷及出版业的一个重要文件格式。TIFF位图可具有任何大小的尺寸和分辨率。在理论上它能够有无限位深,即:每样本点1-8位、 24位、32位(CMYK模式)或48位(RGB模式)。 TIFF格式能对灰度、J健、CMYK模式、索引颜色模式或RGB模式进行编码。它能被保存为压缩和非压缩的格式。几乎所有工作中涉及位图的应用程序,都能处理TIFF文件格式——无论是置入、打印、修整还是编辑位图。
TIFF的规范允许使用CMYK和 RGB这两种颜色模式,即可将图像分成4种套印颜色,并且将分色前的图像保存为TIFF格式。将TIFF格式文件置入页面版式设计或相似程序肘,就不要求做进一步的分色。当印刷青色印版的时候,程序只是简单地拉住青色通道;

    印刷红色印版的时候,只是简单地拉住品红色通道即可;依次类推。
    TIFF格式可包含压缩和非压缩象素数据。压缩方法(LZW)是非损失性的(图像的数据没有减少,即信息在处理过程中不会损失),能够产生大约2:1的压缩比,可将原稿文件消减到一半左右。
    在TIFF文件中,没有任何工具含有网屏处理指令。网屏处理由印刷TIFF格式文件的程序控制。如果想在保存位图的同时保存网屏处理指令,则必须使用EPS文件格式。
    TIFF格式能够处理剪辑路径,许多排版软件都能读取剪辑路径,并能正确地减掉背景。
    TIFF是一种应用非常广泛的位图图像格式,几乎被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持。 TIFF格式常常用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件,它支持带Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,不带Alpha通道的Lab、索引色和位图文件也支持LZW压缩。
在将图像保存为TIFF格式时,通常可以选择保存为IBM PC兼容计算机可读的格式或者Macintosh计算机可读的格式,并且可以指定压缩算法。


2.EPS格式特点:
    封装的Postscript(Encapsulated Postscript)格式。EPS文件就是包括文件头信息的Postscript文件,利用文件头信息可使其他应用程序将此文件嵌入文档之内。
桌面分色(DCS)就是由Quark公司开发的,用于套印色(Process color)处理。DCS图像是EPS格或图像,由5部分组成:低分辨率的屏幕预览,再加上青色、品红色、黄色和黑色图层。 DCS2.0版文件可包括4种以上的套印色,也可以在其中包括一定数量的专色(spot color) 或者是高保真度的分色。
    EPS文件格式可用于像素图像、文本以及矢量图形的编码。如果EPS只用于像素图像(例如选择Adobe Photoshop程序作为输出),挂网信息以及色调复制转移曲线可以保留在文件中,而TIFF则不允许在图像文件中包括这类信息。
    由于EPS文件实际上是Postscript语言代码的集合,因而在Postscript打印机上可以以多种方式打印它。创建或是编辑EPS文件的软件可以定义容量、分辨率、字体和其他的格式化和打印信息。这些信息被嵌入到 EPS文件中,然后由打印机读入并处理。有上百种打印机支持Postscript语言,包括所有在桌面出版行业中使用的图像排版系统。所以,EPS格式是专业出版与打印行业使用的文件格式。


3.JPEG格式特点:
    JPEG文件格式——由于想获得极暗图像效果的专家“联合摄影专家组”(Joint Photo graphic Experts Group)标准而著称。现在,已经上升为印刷品和网络发布的压缩文件的主要格式。
    以JPEG文件格式保存的图像实际上是2个不同格式的混合物:JPEG格式规范本身,用来定义图像的压缩方法,并且被包在定议分辨率和颜色模式的图像数据格式之中。Photoshop和实际上每个能读取和写入JPEG文件格式的其他应用程序,以 JFIF文件格式(JPEG文件交换格式, JPEG File Interchonge Format)或与之非常象的其他格式保存图像数据。JFIF文件格式只是将一种图像格或环绕JPEG压缩的一种简单方法,它们没有其他的更多功能。
    最初的JFIF文件格式规范史允许8位灰度图像和24位RGB图像;但是Adobe‘修改”了此种格式,使之也能处理32位CMYK模式的数据。但是,多数版面设计应用程序实际上不能将 CMYK模式的JPEG图像分离开,所以 Adobe所做的这个修改的意义并不大。JPEG文件格式允许用可变压缩的方法,保存8位、24位、32位深度的图像。例如,当以JPEG格式保存一幅 Photoshop图像时,
Photoshop给出了多种保存选项:低压缩率,中等压缩率,高压缩率及最好的分辨率等级别。实验证明,当进行印刷或在显示器上观察时,JPEG一般可将图像压缩为原大小的十分之一而看不出明显差异。有时会看到图像会分解成8×8像素图像单元的小方块。这种JPEG失真有时会在新闻图片中出现,这是因为图片压缩太大,并且随后又以高放大倍率进行了印刷而造成的。
    JPEG使用了有损压缩格式,这就使它成为迅速显示图像并保存较好分辨率的理想格式。也正是由于JPEG格式可以对扫描或自然图像进行大幅度的压缩,利于储存或通过调制解调器进行传送,所以JPEG在Internet上得到了更加广泛的应用。JPEG格式的主要不足之处也正是它的最大优点。也就是说,有损压缩算法将JPEG只局限于显示格式,而且每次保存JPEG格式的图像时都会丢失一些数据。因此,通常只在创作的最后阶段以JPEG格式保存一次图像即可。
    JPEG是一种有损压缩格式,当您将图像保存为JPEG格式时,可以指定图像的品质和压缩级别。Photoshop 6.0设置了12个压缩级别,在Quality文本框中输入数值可以改变保存的图像的品质和压缩程度。参数设置为12时,图像的品质最佳,但压缩量最小。

    JPEG格式会损失数据信息,因此,在图像编辑过程中需要以其他格式(如PSD格式)保存图像,将图像保存为JPEG格式只能作为制作完成后的最后一步操作。
综上所述,JPEG完全可以用于印刷行业的印前制作。但是,由于JPEG格式是采用有损压缩的方式,所以在操作时必须注意以下几点:
◆四色印刷使用以CMYK模式
◆限于对精度要求不高的印刷品
◆不宜在编辑修改过程中反复存储
    JPEG文件尺寸小,便于传输,是否用于精度要求不高的报业印刷更加合适呢?其实,对于这种每存储一次就对原图信息损失一次的图片格式给那些从事传统印刷业的人们心中产生一定的心理障碍。而事实上,现在报业印前制作仍然以TIFF及EPS这两种图片为主。
    由于目前报业竞争激烈,人们对报纸印刷品质的要求正在不断提升的,加上硬件技术的飞速发展,原来文件传输的瓶颈问题已经不是报社需要考虑的主要问题,又因为JPEG格式的有损压缩以及图片功能的单一性,并没有成为目前印刷界主流模式,所以JPEG的应用同样也不会在报业印刷界成为主流模式。另一方面,我认为EPS图片格式的应用将成为报业印刷界的主流模式。


EPS文件在印前制作方面具有以下明显的优势:
◆EPS文件符合Postscript标准,由于EPS文件实际上是Postscript语言代码的集合,因而在Postscript打印机上可以以多种方式打印它。符合Postscript标准也就符合现代印刷的制作输出标准。
◆EPS文件可以很好将矢量信息与像素信息结合起来,非常符合现代版式的设计制作要求。
◆EPS文件用于像素图像时甚至可以按照印刷品的质量要求选择不同的JPEG压缩格式。也就是说EPS同样可以产生高压缩率的图片
模式。EPS同时具备TIFF及JPEG的各项优势功能供操作者灵活选用。一句话:用图片选EPS.
    EPS格式可以用于存储矢量图形,几乎所有的矢量绘制和页面排版软件都支持该格式。在Photoshop中打开其他应用程序创建的包含矢量图形的EPS文件时,Photoshop会对此文件进行栅格化,将矢量图形转换为位图图像。
    EPS格式支持Lab、CMYK、RGB、索引颜色、灰度和位图色彩模式,不支持Alpha 通道。但该格式支持剪贴路径。


4、PSD格式特点:
    PSD是Photoshop特有的图像文件格式,支持Photoshop中所有的图像类型。它可以将所编辑的图像文件中的所有有关图层和通道的信息记录下来。所以,在编辑图像的过程中,通常将文件保存为PSD格式,以便于重新读取需要的信息。
    但是,PSD格式的图像文件很少为其他软件和工具所支持。所以,在图像制作完成后,通常需要转换为一些比较通用的图像格式,以便于输出到其他软件中继续编辑。
    另外,用PSD格式保存图像时,图像没有经过压缩。所以,当图层较多时,会占很大的硬盘空间。图像制作完成后,除了保存为通用的格式以外,最好再存储一个PSD的文件备份,直到确认不需要在Photoshop中再次编辑该图像。


5、BMP格式特点:
    BMP是DOS和Windows兼容计算机系统的标准Windows图像格式。BMP格式支持RGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。彩色图像存储为BMP格式时,每一个像素所占的位数可以是1位、4位、8位或32位,相对应的颜色数也从黑白一直到真彩色。
对于使用Windows格式的4位和8位图像,可以指定采用RLE压缩。这种格式在PC机上应用非常普遍。


6、 GIF格式特点:
    GIF格式可以极大地节省存储空间,因此常常用于保存作为网页数据传输的图像文件。该格式不支持Alpha通道,最大缺点是最多只能处理256种色彩,不能用于存储真彩色的图像文件。但GIF格式支持透明背景,可以较好地与网页背景融合在一起。



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